miércoles, noviembre 26, 2008

EL NIVEL ES UN ACTO DE HUMILDAD

El NIVEL es un logro que sólo consiguen los más dedicados, y para llegar a el es necesario pasar por  las turbulentas aguas del aprendizaje, esquivando insultos y apoyándose en esas firmes rocas que están ahí para dar aliento, por eso cuando se logra, no es bueno presumir de lo que todos quisieran tener, por que el talento no se basa en tener dones que los demás no, sino en saber utilizarlos convirtiéndose en otra de esas firmes rocas, para que los que vengan tengan mas puntos de apoyo y logren a travesar las turbulentas aguas con menor dificultad.


Un verdadero GATO no mira el camino que esta frente a el, sino el camino que esta detrás de el, ese que le da seguridad de que esta aquí por lo que hizo, ese que esta lleno de rocas en sus cimientos que soportan hasta los mas pesados transeúntes. Por que los que no hacen nada siempre buscan meterse en los caminos construidos y pasan de largo cuando ven otro camino frente a el.


Jugadores con nivel hay muchos, con diferentes talentos y actitudes. Pero solo los que tienen humildad serán eternos, por que la historia solo recuerda a aquellos que no pasaron de largo y se quedaron para dejar un legado importante en el camino.


miércoles, noviembre 12, 2008

REGLAMENTO IMPORTANTE DV2600



Es muy importante que cuando juguemos un torneo nos sepamos todas las reglas, y ahora que se viene el mas importante del año, hay que saberse todo el reglamento.

Muchas veces nos dejamos llevar de llamados que hacen otros equipos aprovechandose de que uno no se sabe el reglamento. Igual pasa que Gato Negro puede pasar por un equipo con poco espiritu al no saberse la reglas y no hacer las cosas como se deben en los momentos cruciales de un partido de Ultimate.

Quiero que todos se lean estas reglas que les pongo aqui. Por algo la organizacion del torneo de Bogóta las colocan como las mas importantes. Asi evitaremos problemas, sabremos cantar las cosas cuando son y mantendremos nuestro Espíritu en lo mas alto.

Vamos GATOS, leanselo todo y aprendanselo que es muy importante!


REGLAMENTO GENERAL


  • Después de un cambio de posesión, el ataque debe poner el disco en juego sin ninguna demora. El atacante que va a poner el disco en juego debe avanzar hacia él y luego hacía su punto de pívot caminando o más rápido No existe el conteo regresivo
  • El conteo se reinicia máximo en “n” (número entre 1 y 9). Esto implica decir “contando” y posteriormente seguir la cuenta en un número más que el último número contado previo a la detención, o desde “n” si ese valor es mayor a “n”.
  • El juego se reinicia con chequeo siempre que se haya detenido por un tiempo fuera, un foul, una violación, o una detención por lesión o por seguridad.
  • Regla de continuación: Si un foul o una violación ocurren mientras el disco esta en el aire o mientras el atacante esta en el acto de lanzar, la jugada continua hasta que se establezca la posesión.
  • Cualquiera de los equipos puede pedir tiempo fuera después de un gol y antes del pull.
  • Si se da una detención por lesión, y ésta no fue causada por un foul (contestado o no) el jugador debe ser sustituido.
  • El reloj se detiene cuando se dan detenciones por lesión o por seguridad.

REGLAMENTO FALTAS


  • Después de una falta de un receptor defensivo en la zona de gol que se esta atacando, el atacante receptor gana la posesión en el punto más cercano de la línea de gol y el jugador que comete la falta lo marca desde ahí. Si la falta es contestada el disco vuelve al lanzador. Si el atacante tenía posesión es gol
  • Tras un foul de la defensa el conteo reinicia en uno (1) si no es contestado, y reinicia máximo en seis (6) si es contestado
  • Después de un foul del ataque, contestado o no, el conteo reinicia máximo en nueve (9).

REGLAMENTO VIOLACIONES


  • Se considerado travel que el receptor no se detenga tan rápido como sea posible o que cambie de dirección después de atrapar el disco.
  • Se considera travel que el receptor realice un pase durante o después del tercer contacto con el suelo y antes de estar totalmente detenido. Son Violaciones en la marca:

    • "Straddle" – una linea entre los pies del marcador contiene el punto de pívot.
    • Disc Space" – el marcador no da un disco de distancia al lanzador.
    • "Wrapping" – el marcador usa sus brazos para evitar que el lanzador pivotee en cualquier dirección
    • "Fast Count" – el marcador: i) cuenta en intervalos de menos de un Segundo; ii) no resta 2 segundos al conteo después del primer llamado de cualquier violación de marca; iii) inicia el conteo sin que el lanzador haya establecido tanto posesión como punto de pívot; iv) no inicia el conteo diciendo “contando” o “ cero”
    • "Double Team" – más de un defensa esta a 3 mts del pívot del lanzador sin que haya otro atacante a 3 mts de cualquiera de los 2 defensas.
    • "Vision" – el marcador usa cualquier parte de su cuerpo para obstruir intencionalmente la visión del lanzador.

  • Si el llamado de una violación es contestado la jugada se detiene.
  • En el primer llamado de una violación de la marca, que no es contestada, la jugada no se detiene. El marcador resta 2 del conteo y continua. Un marcador que esta adelantando el conteo puede, cuando una violación de la marca es llamada por primera vez, continuar el conteo reduciendo en uno y continuar. El efecto de esta técnica es sustraer 2 segundos del conteo (ej "Stalling, 1, 2, 3, 4, 3, 4, 5, 6…" llamado de una violación de maraca en 4).
  • El marcador no debe reiniciar el conteo hasta no haber corregido cualquier posicionamiento irregular. Hacerlo es una violación subsecuente.
  • Si se da una violación de marca subsecuente durante el mismo conteo, la jugada se para y, si no es contestada, el conteo vuelve a 1 y la jugada reinicia con chequeo. Si es contestada el conteo reinicia máximo en 6.



Imagenes de www.discolombia.com

martes, noviembre 04, 2008

GATO NEGRO SE TOMA EL LLERAS


Efectivamente los gatos hicieron de las suyas el pasado 31 de Octubre. Mientras las brujas lanzaban hechizos ellos se tomaron las calles del parque lleras y contagiaron de alegria y fiesta a todo el sector. Un ejemplo inmemorable de buena energia y parche que contagiaba a mas de uno.

Al iniciar la ceremonia en el semaforo de la clinica las vegas luego de que un impaciente conductor atentara contra la integridad de uno de los Gatos, ninguno se imaginaba que momentos mas tarde en uno de los sectores mas populares de la ciudad de Medellin, los Gatos fueran a tener tal exito, las personas euforicas y llenas risa se levantaban de sus asientos y aplaudian la mejestuosa interpretacion de Thriller por parte de los Gatos.

Una noche para nunca olvidar y que afianza mas la energia de este equipo de amigos GATO NEGRO ULTIMATE CLUB

Jugadores de Ultimate NO es lo que somos, es lo que hacemos...